DirectX 12 орчин үеийн тоглоомуудад хэрэгтэй юу?

  1. Хэвлэгч
  2. x64 (бас ба)

Та орчин үеийн компьютерийн тоглоомд дуртай юу? Хэрэв тийм бол DirectX шиг үг мэддэг байх.

Үндсэндээ DirectX нь компьютерийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдтэй ажиллах програмуудыг хөгжүүлэхэд туслах (интернет биш) стандартчилсан интерфэйсүүдийн багц юм. Өмнө нь төхөөрөмж үйлдвэрлэгчид - тэд видео карт эсвэл дууны картын аль нь ч гэсэн "хэн ийм байдалд байгаа" гэж хэлж байсан. Тоглоом хөгжүүлэгчид ажлын зарчмаа бие даан шийдвэрлэх, өөрсдийн төслүүдэд дэмжлэг үзүүлэх шаардлагатай байсан.

Хэрэв та 90-ээд оны эхэн үеийн 90-ээд оны тоглоомын системийн шаардлагыг харвал та дараах зүйлийг мэдэж болно: VGA видео адаптер, Sound Blaster compatible sound card. Хэрэв хөгжүүлэгч бусад стандарт, төхөөрөмжид зориулсан дэмжлэгийг нэвтрүүлсэн бол тэдгээрийг мөн зааж өгсөн.

Нэг талаас, ийм арга нь хамгийн дээд талыг нь оновчтой болгох замаар нөгөө талдаа "төмрийн нэг хэсэг" -ийн ажлын тодорхойлолтын асуудлыг эргэлзээтэй болгодог. Гэхдээ гуравдагч этгээд байсан: Windows 95-ийн гаргасан хувилбарууд нь ялангуяа бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон хурдыг хязгаарлахад хэт олон хязгаарлалт тавьдаг байсан. Энэ нь хөгжүүлэгчид DOS-ийн доор тоглоомуудыг үргэлжлүүлэн гаргахыг шаарддаг.


Microsoft үүнийг ашиглахыг хүсээгүй. Энэ бол DirectX-ийн тухай юм.

Одоо хөгжүүлэгчид зарим зүйлийг хэрэгжүүлэх зарчмуудын талаар бодох шаардлагагүй болсон. Тодорхой нэг зүйл хийхээр төхөөрөмжид зааварчлагдсан стандартчилсан интерфэйс байсан. Программист хэрэглэгдэж буй инкастикын талаар бодсонгүй, тэр зөвхөн өгөгдлийг илгээж, хүлээж байсан зүйлээ авсан.

Ерөнхийдөө бүх юм сайхан байсан. Windows 10 хүртэлх хугацаанд энэ нь Microsoft-ыг бүхэлд нь "зөрчил" -ийг системтэйгээр устгасан. Шинэ процессорууд нь зөвхөн энэ системд албан ёсоор дэмжигддэг. DirectX 12-ийн шинэ хувилбар. Шинэчлэгдсэн браузер Edge ч гэсэн "арав" дор ажилладаг. Redmond Giant-ийн цэнхэр мөрөөдөл нь бүх шинэ тоглоомууд зөвхөн DirectX 12-д (унших, Windows 10) ажиллуулах энгийн хүсэл юм.

2016 оны зургадугаар сард дөрвөн шугам AMD видео карт гаргасны дараа "DX12" гэх мэт тоглоомуудаар аль болох хурдан зах зээлд гарч байсан юм. Мөн бүх NVidia график картууд нь улам бүр дорддог. Одоо 2 жил улиралгүй өнгөрч байна. Бидэнд юу байна вэ?

Хамгийн чухал нь Microsoft компани хэрэглэгчдэд шинэ системээ оруулахад маш их ажил хийсэн. Төрөл бүрийн эх сурвалжийн мэдээлснээр, Windows 10-ийн эзлэх хувь 34-ээс 43.5 хувьтай байна. Өөр нэг алдартай үйлдлийн систем болох Windows 7 нь 41.6% -ийг эзэлдэг.

Бизнесийн үүднээс харахад шинэ тэнхлэг нь ашиггүй байхын тулд програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг бий болгох явдал юм. Энэ нь үзэгчдийн тал хувь нь дутагдалтай байна. Тиймээс зарим хөгжүүлэгч DirectX 12-тэй огтхон ч санаа зовдоггүй. Хэрэв интерфейсүүд нь хоорондоо нийцтэй бол Windows 10 нь хуучин DirectX 11-ийн төслүүдийг төгс боловсруулдаг бол яагаад?

Зарим хөгжүүлэгчид DX12 тоглоомынхоо дэмжлэгийг нэмэгдүүлж байгаа боловч энд хөгжүүлэлтэд биш дэмжиж байгаа гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. Мөн энэ дэмжлэг заримдаа юу ч хийхгүй, эсвэл эсрэгээр гүйцэтгэлийг доройтуулдаг.

Одоогоор DirectX 12-ийг дэмждэг тоглоомуудын тоо 30-аас бага байгаа юм. Зөвхөн DX 12 дэмждэг тоглоомыг хуруугаараа тоолж болно. Эдгээр нь хэвлэгч нь Microsoft-т байдаг төслүүд юм. Бүх муухай байдлын жагсаалт энд байна .

Хамгийн алдартай нь Quantum Break юм. Энэ нь зөвхөн DirectX 12 дээр ажиллаж байсан эхний тоглолт байх ёстой байсан бөгөөд эхнийх нь байсан юм. Тоглоомын Steam үйлчилгээнд гарсан бөгөөд DirectX 11-д зориулсан "дэмжлэг" авчирсан ... гэнэт, тоглоом 20-33% илүү хурдан ажилласан! Нэг ижил шийдэлд, адилхан тохиргоотой ба гүйцэтгэлийн мэдэгдэхүйц өсөлттэй байна.

Тоглоомын эх загварыг ямар интерфейстэй холбохыг тогтоохын тулд духан дээр 7 настай байх шаардлагагүй. Мэдээжийн хэрэг, DirectX 12 хэвлэн нийтлэгчийг шаардах үед эцэст нь шургуу ажиллахаар шийджээ. Гэхдээ энэ нь хошигнол болсон: "сайн, би үүнийг гомдоогүй."

Тэгэхээр бид одоо юу байна вэ? Бидэнд DX 12 орчин үеийн тоглоом хэрэгтэй юу?

Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай биш гэдгийг баттай нотолж болно. Хэрэв та мэдээжийн хэрэг бол тодорхой ширээн дээр тоглогч биш шүү дээ.

DirectX 12-ийн тоглоомын хөнгөлөлтүүдийн жагсаалт:

Хэвлэгч

онлайн биш 10 цаг

x64 (бас ба)

Сэтгэгдэл: 2846 Нийтлэл: 395 Бүртгэл: 02-04-2009

Бидэнд юу байна вэ?
Хэрэв интерфейсүүд нь хоорондоо нийцтэй бол Windows 10 нь хуучин DirectX 11-ийн төслүүдийг төгс боловсруулдаг бол яагаад?
Тэгэхээр бид одоо юу байна вэ?
Бидэнд DX 12 орчин үеийн тоглоом хэрэгтэй юу?